Krótki opis trudności na jakie można się natknąć implementując algorytm alfa-beta dla uogólnionej gry kółko i krzyżyk.

Tagi: minimax
Dziel się z innymi:
Cierpienia młodego Wertera czyli algorytm alfa-beta dla gry kółko i krzyżyk

Inne 1738 dni, 14 godzin, 2 minuty temu asciiBlade 72 pokaż kod licznika zwiń

Najaktywniejsi w tym miesiącu