Gdy przyjrzałem się nowemu SDK do DirectX (głównie ze względu na bibliotekę do matematyki pod Xna, zoptymalizowaną pod hardware i zgodną z Xbox DevKit) to odkryłem pomocnicza bibliotekę DXUT (DXUT.h) w natywnym DirectX. Dawno nic nie pisałem natywnie, więc się zdziwiłem i zacząłem czytać o niej w dokumentacji. Całkiem przyjemna biblioteka, aby wiele spraw, które wcześniej wymagały mnóstwo linii kodu rozwiązać na skróty. Przyk...
Strona głównaNarzędzia
Narzędzia 5979 dni, 4 godziny, 36 minut temu 35 pokaż kod licznika zwiń
 
                    ![Only Human | Devoted to technology v.2.0 : [PL] Visual Studio 2010 – DXUT i problemy z kompilacją (SDK z Marca 2009)](/Data/Thumbnails/blank_thumbnail.png)