Budując systemy informatyczne za pomocą obiektowych języków oprogramowania wcześniej czy później natkniemy się na pojęcie „reużywalności” kodu . W najprostszych słowach – polega ono na nieumieszczaniu w kodzie źródłowym tworzonego rozwiązania wielu klas, metod lub komponentów implementujących identyczne funkcjonalności lub zadania (metoda DRY – Don’t Repeat Yourself) Niestety, źle rozumiane podejście DRY (które w z...
Strona głównaSztuka programowania
Sztuka programowania 2512 dni, 3 godziny, 8 minut temu 195 pokaż kod licznika zwiń