W tym odcinku pierwsze słyszalne efekty działającego vocodera. Jeszcze bez ostatniego filtra górnoprzepustowego ale efekt już działa :)
Daj się poznać 2016 3816 dni, 23 godziny, 43 minuty temu 24 źrodło rozwiń
W tym odcinku piszemy testy do generatora fali trójkątnej oraz generujemy wykresy tej fali do excela. Generator powinien tworzyć bufor jak najmniejszej długości tak aby tworzył ciągłą falę trójkątną 20kHz dla zadanej częstotliwości próbkowania.
Daj się poznać 2016 3819 dni, 17 godzin temu 39 źrodło rozwiń
Piszemy generator sygnału fali trójkątnej.
Daj się poznać 2016 3827 dni, 1 godzinę, 20 minut temu 28 źrodło rozwiń
W tym odcinku - drugi kanał vocodera w VST.NET
Daj się poznać 2016 3829 dni, 9 godzin, 53 minuty temu 75 źrodło rozwiń
Obsługa parametrów wtyczki VST w WPFowym GUI oraz ich automatyzacja.
Daj się poznać 2016 3832 dni, 1 godzinę, 5 minut temu 69 źrodło rozwiń
Dodajemy slider do wtyczki VST i wpływamy na prędkość analizowania pasm częstotliwości sygnału wejściowego.
Daj się poznać 2016 3834 dni, 23 godziny, 9 minut temu 40 źrodło rozwiń
W tym odcinku - wyświetlanie poziomów sygnału audio na żywo we wtyczcze VST dzięki przygotowanej wcześniej kontrolce użytkownika w WPF.
Daj się poznać 2016 3839 dni, 13 godzin, 19 minut temu 49 źrodło rozwiń
Tym razem trochę hardware'owo. O tym jak DVS-350 będzie mierzył poziomy głośności na podstawie schematu elektronicznego oryginalnego urządzenia.
Daj się poznać 2016 3843 dni, 4 minuty temu 62 źrodło rozwiń
Dzisiaj pokażę jak zrobić własny interfejs użytkownika dla wtyczki VST w WPF.
Daj się poznać 2016 3849 dni, 9 godzin, 40 minut temu 97 źrodło rozwiń
Zaczynam implementację wtyczki VST w C# do przetwarzania dźwięku. W tym odcunku dodajemy pierwsze filtry pasmowo przepustowe.
Daj się poznać 2016 3852 dni, 44 minuty temu 49 źrodło rozwiń
Od zera - tworzymy plugin VST do przetwarznia dźwięku w czasie rzeczywistym
Daj się poznać 2016 3857 dni, 12 godzin, 34 minuty temu 153 źrodło rozwiń


