Część druga artykułu o wzorcu projektowym adapter. Tym razem będzie mowa i adapterze obiektu.
Architektura 2692 dni, 4 godziny, 9 minut temu 65 źrodło rozwiń
Nie każdy o tym wie, ale wzorzec adapter można rozdzielić na 2: adapter klasy i adapter obiektu. W tym wpisie opiszę pierwszy z nich.
Architektura 2699 dni, 4 godziny, 4 minuty temu 86 źrodło rozwiń
Pomysł na ten wpis jest taki, że na początek, napiszę testy jednostkowe, które będą palić się na czerwono, w których zdefiniuje problem. Testy zapalę na zielono poprzez implementację wzorca Adapter. Adapter przekształca interfejs klas na inny, oczekiwany przez klienta. Adapter umożliwia współdziałanie klasom, które z uwagi na niezgodne interfejsy standardowo nie mogą ...
Sztuka programowania 2852 dni, 2 godziny, 40 minut temu 174 źrodło rozwiń
Architektura 3328 dni, 16 godzin, 23 minuty temu 206 źrodło rozwiń
Adapter jest kolejnym z wzorców projektowych, które postanowiłem sukcesywnie omawiać na swoim blogu. Wszystkich zainteresowanych wzorcami projektowymi (dla C#) zapraszam do śledzenia zmian -zapewniam, że będą się tutaj pojawiały kolejno wszystkie znane wzorce projektowe.
Architektura 5937 dni, 3 godziny temu 224 źrodło rozwiń


